Batman Arkham Knight - новые Готэм, бэтмобиль и злодей

Нельзя сказать, что Arkham Knight будет игрой авантюрной и экспериментальной, но разработчики всё-таки подготовили сюрпризы многочисленным поклонникам серии. Ниже пойдёт речь о пяти наиболее важных аспектах разрабатываемой игры, которые, я надеюсь, помогут создать наилучшую игру про Бэтмена.

Batman: Arkham Knight

Бэтмобиль

Одной из главных целей Rocksteady при разработке Бэтмобиля было создание ощущения, что машина – одно целое с её владельцем. Разработчики подошли к дизайну одной из самых знаменитых на весь мир машин со всем тщанием. Они создавали новый костюм Бэтмена и сам автомобиль одновременно и вместе. Концепт за машиной был прост: Бэтмобиль – это соединение танка вместе с реактивным истребителем и весьма серьёзным спортивным автомобилем. В целом разработчики хотели единство человека и машины, чтобы дизайны был схожи, и работали рука об руку.

Бэтмобиль – одно из самых больших изменений в Arkham Knight, супербыстрая, сокрушительная сила, экипированная ракетами и которую можно вызвать на место вашей дислокации. При этом разработчики настаивают, что это не сделает обычное для игр серии использование планеризма и различных приспособлений отжившим своё или бесполезным. Всё совсем иначе, по их словам, и два подхода будут дополнять друг друга. Например, игроки смогут сделать нечто подобное: вы мчитесь по улицам в Бэтмобиле, резко катапультируетесь с места водителя и потом улетаете всё дальше и быстрее в ночное небо.

Доступен весь Готэм

Никаких больше ерундовых отдельных районов города или островов, теперь игрокам будет полностью доступен родной город Бэтмена. Разработчики очень детально подошли к созданию аутентичного города. Тут им очень помог их предыдущий опыт – готическая архитектура и элементы Ар Деко и Ар Нуво, с которым они забавлялись в прошлых играх серии. В компании надеются, что это поможет сделать максимально правдоподобный Готэм.

Rocksteady создают Готэм, можно сказать, со всем тщанием. Они добавляют неоны, после рекламные щиты, затем думают, какие виды магазинов вы нашли бы в определённом районе, и всё это при сохранении мрачного, грязного и правдоподобного ощущения от города. И каждый добавленный элемент, будь то знаменитые американские машины или другие детали, делает ощущения от игры немного вне времени. Вы не сможете сказать, когда происходит действие: то ли 20 лет назад, то ли сейчас, то ли через 10 лет в будущем. В компании также пообещали, что Готэм будет полон ссылок на богатую историю комиксов про Бэтмена. Цель разработчиков – сделать город как можно более живым и дышащим.

Новая платформа

Batman: Arkham Knight теперь не для разных поколений консолей, она разрабатывается с прицелом выжать всё самое лучшее из некст гена. И в компании не шутят. Фанаты убедятся в этом, увидев впервые, например, как дождь капает по плащу Бэтмена или как впечатляюще тут освещение на ночных улицах. Очевидно, что игра раскроет весь свой графический потенциал только на PS4, Xbox One и PC.

Звук игры также выиграет от перехода на некст ген консоли. Количество потоков и музыки, которое игра сможет воспроизводить, значительно увеличится по сравнению с Arkham City. Что же именно это означает для игроков? При путешествии по Готэму, вы сможете испытать намного более оживлённый акустический опыт. Город не будет выглядеть покинутым; вон там, например, окопались преступники, внизу массовые беспорядки, этажом ниже разбивают окна. Активность в городе будет намного выше, и Rocksteady поспособствует этому звуком.

Улучшенная боевая система

Я уверен в правдивости фразы "если это не сломано, то не стоит и чинить", и, судя по первому взгляду на бои Arkham Knight, разработчики считают также. В то время как главная система боя, перешедшая из прошлых игр серии, в игре Arkham Knight присутствует полностью, она была усовершенствована и тщательнее проработана, чтобы сделать опыт как можно более свежим для вернувшихся игроков.

Например, в Arkham Knight предоставляется возможность контратаковать, бросая врагов друг в друга для дополнительного урона. Вы теперь сможете использовать Бэтаранги во время планирования, что значительно увеличивает количество разнообразных способов начать битву. Также появится новая механика хищника, Fear Takedowns, при помощи которой Бэтмен сможет сразу вывести из строя троих врагов, если до этого, правда, они вас не заметили, и вы успешно провели комбо.

Совершенно новый злодей или нет?

В конце демо Batman: Arkham Knight, которое показали игровой прессе до этого, можно было заметить отметившегося в названии того самого Arkham Knight’а – злодея, созданного Rocksteady с нуля и небольшой помощью из компании комиксов DC. Впервые серия уходит от установленных канонов комиксов и создаёт оригинального персонажа. Но в то же время не всё так очевидно. Если он был бы на все 100% оригинальным, зачем необходимо полностью покрывать лицо и тело Рыцаря и даже маскировать его голос? Мёртв ли на самом деле Джокер? Только время покажет.