Особенно популярным жанром среди видеоигр на мобильных устройствах, компьютерах или приставках являются стратегии. Победа в стратегической игре добывается путем применения стратегического мышления и планирования каждого действия.
Смысл игры в том, чтобы преобразовать некие ресурсы в преимущество над своим противником, составив оперативный план, но в то же самое время быть готовым к любым поворотам в сюжете.
Например, в военных стратегиях ресурсами могут являться войска, подразделения, армии или отдельные персонажи-воины. Задачей в таком случае, является добыча необходимых ресурсов для развития армии и получения силы, чтобы заполучить победу.
В экономических стратегиях ставка делается на развитие не только армии, но и экономики стороны, которая управляется игроком. Обычно проекты такого рода включают в себя и военные, и экономические признаки.
Первыми стратегиями были отнюдь не компьютерные. Отсюда можно считать, что шашки, шахматы, Монополия и прочие настольные игры были основоположниками современных стратегий, в которые мы имеем возможность играть на более приемлемых условиях сегодня.
Среди данного жанра разделяют походовые, или их еще называют пошаговые стратегические проекты, и стратегии в реальном времени. Игра Dune II считается первой стратегией, события в которой происходят в реальном времени, а Total Annihilation – первой игрой, в которой использовались юниты, задания и рельеф местности.
Пошаговые стратегии
Это игры, в которой игроки совершают поочередные действия. Пошаговые игры были первыми среди стратегий и отличались большим разнообразием. В пошаговых стратегиях каждому игроку дается определенное или неограниченное время на выполнение задания. В силу отсутствия динамики в игре они не обладают достаточной популярностью среди игроманов. С другой стороны, неограниченность во времени дает игроку больше свободы на размышление правильного хода, что может без труда привести его к победе. Популярными играми этого жанра, которые стали его родоначальниками, являются серии игр Heroes of Might and Magic, Warlords, Civilization, King's Bounty.
Стратегии в реальном времени
К ним относятся игры, в ходе которых игроки одновременно выполняют действия без перерыва во времени. Наиболее популярными сериями игр признаны Warcraft, Age of Empires, Command & Conquer, StarCraft и другие. Классический принцип таких стратегий заключается в сборе ресурсов и постройке базы (города или лагеря); следующее действие – это создание армии, с целью дальнейшего захватнического пополнения ресурсов; завершающий этап – нападение на противника, с целью отобрать у него ресурсы и власть на его территории. По ходу игры персонажи могут выполнять специальные задания, в результате которых возможно получение дополнительных бонусов или продвижение на новый уровень. В некоторых играх строительство базы необязательно, так как он уже создан по умолчанию. Одни кампании сосредоточены на экономическом элементе, в то время как другие больше уделяют внимание военным и тактическим процессам входе игры.
В последние годы все большей популярностью могут похвастаться онлайн стратегии, доступные для игры только в режиме онлайн. Это браузерные игры и проекты, использующие клиент.